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我们学拼音——10

2008-09-04 浏览量:2957

长春出版社>语文>教学用书>一年级上册>教学资源包小学

3—10

教材分析

1.文本解读

    本课的学习任务较之前面几课的教学明显分量加重。以往一课学3个复韵母,而这节课中安排了5个,多了近一半;整体认读音节和生字学习的任务也不轻。因此教材编写时为了降低难度,放缓坡度,每个复韵母的读音都是由一个相应的生字来提示发音的。并且这个生字的出现也不是孤零零的,都是在语境中出现的。比如说“an”的学习,就是由一幅背着背包的叔叔按门铃的图片引出来的,教学中可以引导学生先看图,然后说说谁在干什么,然后出示“按门铃”词语卡片,学习“按”字,接着借助“按”字的读音,学习“an”的音,着重指导前鼻韵母的发音方法。最后观察“an”的组成,简单讲解—n的发音部位和方法,然后让学生用连读法试读,总结发音要领。这样学习,是符合教材编排原则的,也是符合儿童

认知规律的。

    其他韵母的学习,也可以从图入手,借助图片学习它们的发音。之后比较5个前鼻韵母的组成,共同总结发音要领。

2.教学价值

    本课教材包括四个方面的内容:韵母部分,拼读部分,这部分包括两项:一项是声母与5个复韵母相拼;另一项是看图拼读音节读词语,一个四线格条和一张识字表,还有三道课后练习题。

    这课教学最大的价值在于教会学生或是引导学生发现了n的发音部位和方法,并学会了5个前鼻韵母的发音、记住了字形,能够正确拼读带有这5个复韵母的音节。

    除此以外,学会“yuan”“yin”两个整体认读音节的发音并记住字形,也是本课教学价值的体现。还有5个生字的学习也不容忽视。

教学目标

1.学会复韵母an en in un €黱,读准音,认清形,正确书写。学会整体认读音节yuan yin yun。

2.能准确拼读音节,读准三拼音节。

3.读准带有an en in un €黱的词语,认识5个生字。

教学建议

(一)教学准备

1.“an”“en”“in”“un”“€黱”“yuan”“yin”及上节课准备的卡片。

2.  5张生字卡片。

(二)教学思路

1.温习旧知

游戏一:听音举卡(教师读拼音字母,学生举手中拼音卡片)

      

游戏二:拼读接龙(小组成员按顺序拼读老师手中拼音卡片)

2.认读韵母与整体认读音节

    教学整体认读音节yin yun,可以同前鼻韵母in €黱进行比较,以加强记忆。教学整体认读音节yuan可以借助图片进行。音节较长,可以用分解音节的方法(yuan由yu和an组成),帮助学生记忆它的形,但注意不要拼读,要整体认读。

3.看图识字

    本课要求会认的字有5个。其中“按”是左形右声的形声字;“圆”是外形内声的形声字;“饮”是会意字,甲骨文的“饮”字,右边是人形,左上边是舌头,左下边是酒坛(酉)。表示人伸着舌头在酒坛里喝酒,引申为一般的喝。“全”和“春”都是会意字。这些汉字中,“春”是翘舌音,“按”是特殊音节,“圆”和“饮”是整体认读音节,这些字是字音教学的重点;还有,“饮”是食字旁,“按”是提手旁,学过的带有提手旁的汉字还有“挨”,在本课的学习中要加以归纳复习。

4.韵母书写

    在读准音、记住形的基础上练习书写。先找找规律,每个复韵母都是由两个字母组成,都有n,它们都写在第二个格里。注意两个字母要写得紧凑些。

5.活动提示

(1)“读一读,连一连”。先看懂图上画的是什么,然后读读图画下面的音节词语,再连线。拼读音节时要注意三拼音节和平翘舌音节的发音,三声的调值要读到位。

(2)“玩拼音扑克”。教师可以让学生四人为一组,一个小组制作一副“扑克”,“扑克”不仅局限于书中给的5张,可以把学过的韵母都做出来,教师可以规定玩的方法,也可以让每个小组的同学自己动脑筋想办法。

(3)“看图读儿歌”。先看懂图意,然后根据图画内容拼读儿歌。重点指导读准“媚、儿、美、哥、跟、妹、着、飞”。

(三)课时安排与内容分配

1.课时安排:3~4课时。

2.内容分配:看图识字与复韵母的认读放在第一、二课时;写复韵母与书后练习

放在第三、四课时。

相关资料

(一)鼻韵母是鼻音做尾音的韵母。由主要母音和鼻尾音组成。普通话的鼻尾音只有两个:—n和—ng。前鼻韵母的鼻尾音是—n。发—n时,要用舌尖抵住上牙床,软腭下垂,让气流从鼻腔透出。

自立歌          小路  

 滴自己的汗,        小路弯弯,

 吃自己的饭,        像根扁担,

 自己的事情自己干,     一头挑着村庄,

 靠天靠地靠父母,      一头挑着大山。

 不算是好汉。

(二)“拼音扑克”的玩法很多,比如:

1.“接龙”游戏

(1)这个游戏中只有大、小王是主牌可以任意管牌。抓b的先出牌,下家小朋友必须出相同个数,并且比上家大的牌。

(2)和b相连的牌同时出,下家必须出和上家张数一样的相连的牌,并且牌要比上家的大。

(3)下家如果没有这样的牌,有王的可以用王管,没王另一个下家出。

(4)如果都没有这样的牌,上家接着出牌。

(5)接不上龙,可以单张出牌,先出完手中牌为胜。

2.“连环锁”游戏

(1)只有大、小王是主牌,可以管其他任意牌。(b先出牌)

(2)抓到b的同学先出牌,下家接一张能和b相拼的韵母牌,再下家接一张能与上家韵母相拼的声母。

(3)连环出牌,先出完手中牌为胜。

3.“跑得快”游戏

(1)只有大小王是主牌,可以管其他任意牌。

(2)持b的同学先出一个音节或音节词。(可以发2张以上的牌)

(3)下家出一个音节或音节词。

(4)特殊韵母和整体认读音节可以直接出,不能组成音节的牌可以单张出。

(5)手中牌先出完者跑得最快为胜。

4.“竞猜”游戏

(1)6个单韵母做路条,一人出路条(a)放在自己的桌前。

(2)其他人跟出一路的牌(ai……),可以出一张或几张,也可以一张不出。

(3)行动要保密,捂住自己的牌,猜游戏者跟出来多少张牌(不包括路条)。

(4)谁猜对牌的数量,并能把牌上的字母读正确就归谁。1个以上的小朋友猜对牌就平均分。胜者叫新路条,游戏继续。

(5)都没猜对,一张路条最多重复玩三次。还没猜对,路条和跟出来的牌就反扣桌面。

(6)游戏结束,桌面牌多为胜。